本篇是”Go 语言之旅“练习之”图像“的学习记录。
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还记得之前编写的图片生成器 吗?我们再来编写另外一个,不过这次它将会返回一个 image.Image
的实现而非一个数据切片。
定义你自己的 Image
类型,实现必要的方法并调用 pic.ShowImage
。
Bounds
应当返回一个 image.Rectangle
,例如 image.Rect(0, 0, w, h)
。
ColorModel
应当返回 color.RGBAModel
。
At
应当返回一个颜色。上一个图片生成器的值 v
对应于此次的 color.RGBA{v, v, 255, 255}
。
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繁杂之处在于Image接口定义的方法返回类型还是接口,也就是说不仅要实现Image接口定义的3个方法,还要实现这些方法返回接口定义的方法。为求方便,把这些实现都集成到了自定义的Image里。
package main
import (
"golang.org/x/tour/pic"
"image/color"
"image"
)
type Image struct{}
func (i Image)ColorModel() color.Model{
return i
}
func (i Image)Convert(c color.Color) color.Color{
return c
}
func (i Image)Bounds() image.Rectangle{
return image.Rectangle{
Min: image.Point{
X:0,
Y:0,
},
Max: image.Point{
X:100,
Y:100,
},
}
}
func (i Image) At(x, y int) color.Color{
return i
}
func(i Image) RGBA() (r, g, b, a uint32){
return 0xFFFF,0xFFFF,0,0xFFFF
}
func main() {
m := Image{}
pic.ShowImage(m)
}